
À quoi ressembleront les premiers Jeux olympiques de l’eSport en 2027 ? L’événement reste à construire et dans cette optique, un forum s’est tenu sous l’égide du CIO à Lausanne la semaine passée. Les experts du sport et du jeu vidéo ont ainsi pu se retrouver pour échanger sur la perspective de ces Jeux. Plus de 120 personnalités représentant des Fédérations internationales, des Comités nationaux olympiques ainsi que des éditeurs et développeurs de jeux étaient au rendez-vous.
« Se connecter à de nouvelles communautés »
L’heure était visiblement encore à la découverte pour ces deux mondes, dont la relation reste récente. Le CIO a dédié plusieurs présentations sur l’écosystème numérique des Jeux, la portée de leur diffusion et le programme des partenaires olympiques mondiaux. Des tables rondes sur la planification et le développement des premiers Jeux olympiques de l’eSport ont aussi permis de débroussailler le terrain.
Thomas Bach, en père de famille, s’est félicité de voir ces deux familles réunies. « Les Olympic Esports Games peuvent changer la donne pour nous tous : une nouvelle plateforme réunissant le meilleur de nos deux mondes, appuie le président du CIO. Pour le Mouvement olympique, cela signifie tisser des liens avec de nouvelles communautés de manière authentique, inclusive et tournée vers l’avenir. Pour l’écosystème de l’eSport, c’est une occasion unique de se connecter à de nouvelles communautés, d’accroître son influence, de se distinguer et de façonner son avenir sur une scène véritablement mondiale. » Ont aussi été mis sur la table la manière dont les jeux vidéo peuvent faciliter l’accès aux sports traditionnels, la construction de parcours inclusifs et accessibles à tous les niveaux de la compétition, ou encore les opportunités pour promouvoir l’égalité des genres dans l’eSport.
Les FI de plus en plus impliquées
Le forum a permis de mettre en avant les points communs des univers du sport et du jeu vidéo, ainsi que l’engagement croissant du Mouvement olympique. « L’eSport peut contribuer au développement du sport, tout comme le sport peut apporter une structure, des valeurs et une inspiration aux jeux vidéo, affirme Ser Miang Ng, président du comité de pilotage des JO de l’eSport. En 2021, le CIO s’était associé à cinq Fédérations Internationales pour organiser les Olympic Virtual Series. En 2023, le nombre de ces fédérations a plus que doublé avec les Olympic Esports Series. Aujourd’hui, alors que nous préparons les premiers Olympic Esports Games, nous sommes ravis que plus de la moitié des 73 Fédérations Internationales aient exprimé leur intérêt pour le développement de stratégies liées à l’eSport, et que nombre d’entre elles aient soumis des propositions solides en vue de leur inclusion dans le programme des Jeux. »
L’aviron fait partie des disciplines qui planchent sur le sujet, comme le tir à l’arc, le tennis, le tennis de table ou le pentathlon moderne. « Nous avons besoin de plus d’espaces où le Mouvement olympique et les parties prenantes du jeu vidéo et de l’eSport peuvent co-créer, tester des idées et trouver un terrain d’entente. C’est ainsi que la confiance s’instaure et que les progrès se font, estime Kirsty Coventry. Avec tout ce que nous avons appris jusqu’à présent – des Olympic Virtual Series à la Semaine olympique de l’eSport, en passant par ce forum – nous avons posé des bases solides. Nous sommes maintenant prêts à construire, ensemble, quelque chose de nouveau, d’audacieux et de durable. » Le programme précis des premiers Jeux olympiques de l’eSport ainsi que les dates de l’événement doivent être annoncées au cours des prochains mois.